有哪些在设计上的观点或经验之谈值得学习?

以下是在工作学习中收集整理值得学习和品味的设计观点,涵盖交互、UI、平面版式、设计心理学等多领域。

部分观点阐述的作者不详。

1.直接解读易造成廉价感。

2.从视觉格式塔心理学上,靠近的对象之间的联系密切,而远离的对象之间的联系薄弱。体现了它们之间的逻辑关联性。

3.为味觉和酒建立一套新的视觉阐释方式,很有挑战,因为观者(包括设计师本人)几乎无法仅凭看到这些好看的几何图形,就在生理上联想到一款酒的美味。视觉-识别-调动反射-在大脑特定区域形成兴奋,是基因加上后天的日积月累的经验,自然形成的。设计如果基于人们已有的自然习惯做提炼或强化,会是很有力量的设计。如果舍弃人们的自然习惯,另外新建一套反射链接,不仅有效性会打折扣,而且会因为这是一种弱连接,而显得无力。

4.中国人喜欢英文感觉逼格高,是觉得英文对于我们来说更像图形,而中文对于外国人来说也同样是图形,就像很多外国人,他们在身上纹的文身,其实是不知道什么含义,只知道这个“图形”很好看,所以人类对于自己未知的东西也总是有一种好奇,一种向往的。

5.我们把第一眼无法看透的文字都当做图形来处理了。

6.设计和品牌战略家Dave Holston所指出的,只有设计大神才有展示一个设计想法的特权,余下的我们这些凡人应该遵守“三个原则”。三个原则非常简单。在一个客户会议中展示三个设计,而不是一次只展示一个然后被客户枪毙掉。根据Dave的观点,你需要做到的是:以客户为导向的设计:逐字逐句地根据客户的要求来做,但是说实在的,这样非常无聊。以设计师为导向的设计:当你全神贯注于客户的要求时,这种方式是你喜欢的并且你知道这是更好地解决商业问题的方法。“wow!”设计:完全出乎意料的设计,不管是什么原因,这么做就是了。

7.思维和工具,并不独立。因为所谓工具,其实是思维的被封装与具象化,而你使用工具的过程,便是对这思维的习得和解码。

8.信息成为了设计主体后,动效设计就应运而生。如果说扁平化是在设计“信息”,那动效设计就是设计“信息的传递”。

9.在哲学上的定义:点就是宇宙的起源,没有任何体积,被挤在宇宙的“边缘”;点是所有图形的基础。线就是由无数个点连接而成的。面就是由无数条线组成。

10.点:点缀(目的丰富画面,活跃气氛)线:联系(具有引导性,贯穿画面)面:重点(主要信息呈现,有分量感)。

11.PT(Point)是一个绝对单位,中文名字是“磅因(或者磅)”,1PT等于1/72英寸。

12.Px 像素这个单位是一个相对单位,我们不能用厘米,毫米等等这些绝对度量单位来衡量他的长度或者宽度,因为,1像素只代表一个单位的“点”。

13.早期互联网产品动画较少时,大部分动效都是为了解决某个具体的交互问题而存在的,有很强的目标性。比如iOS上book的翻页效果,因为用户对手势翻页没有很好的认知也不会很快适应,所以需要模拟真实的翻书效果让用户适应。

14.我在某次分享会中写了一句话,叫做“设计路上,唯有热爱,方能抵御岁月漫长。”其实不只是软件,我对所有未知的事物都充满了热爱,爱好什么就学习什么,设计不是我的唯一爱好。摄影、写作都是我希望能从事的职业。

15.首先要去了解产品,了解客户的需求,然后分析客户的需求,挖掘产品的关键点,最后再进行设计。我始终认为,最重要的并不是设计,而是设计之前的那些工作。作为一个设计师,设计永远是最后一步需要做的事情。这是一个设计师和一个成熟的设计师本质的区别。

16.按照设计界的“二八原则”,在一款产品的新Logo发布之后八成的人会讨厌它,而喜欢它的用户仅会占到两成左右,这项理论来自于Twitter前设计总监Doug Bowman,他表示这种理念符合人类的天性。

17.用户体验要素上说过“不管用户访问的是什么类型的网站,它都是一个‘自助式’的产品。没有可以事先阅读的说明书、没有任何操作培训或讨论会、没有客户服务代表来帮助用户了解这个网站。用户所能依靠的只有自己的智慧和经验,来独自面对这个网站。

18.发现一个有趣的现象没?很多广告界大佬在选择创业之后,一般都经营着一家小而美的公司,广告界里真正的巨头公司,反而不是广告出身的人开的。很多广告人,常把自己比喻成一个手艺人。李宗盛说:“手艺人往往意味着固执,缓慢,少量,劳作……”所有广告界的手艺人都是值得我们敬畏的,这是对作品、对行业、对客户的尽责,但这也往往证明了另一件事:有些优秀的广告人,并不是个合格的生意人。

19.微信刚诞生的时候,当时的短信和很多IM产品都会做未读已读的状态提示,很多人觉得有用,但微信从没做过。张小龙觉得这样的功能是满足了一部分用户,但得罪了另一部分,不符合上帝般的一套规则普惠所有人的思路。他甚至认为,符合人性就是要给人撒谎的机会:“如果把人都像机器一样约束起来,不一定是好事。”

20.“物品即自我投射”。你买任何东西,其实都是自我意识、心理需求、生活价值观在物品上的一种投射。

21.为何职业教育和成人教育会更加倾向于线上。原因在于,线上教育需要较高的自觉性,职业教育和成人育的主动方在于学生,避免了约束力的短板。其次,线上教育在时间空间上的灵活性更适用于已经有工作或者有固定时间安排的人群。

22.长久以来,互联网的流量其实一直跟着内容走。最早的时候内容创作者在Web时代的门户,后来去了论坛,移动时代后来是微博、微信。从根本上看,内容和流量有关联性:内容创作者在哪,流量就在哪。而流量在哪,它就能带起其他的业务——电商、金融等消费场景。

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